HIGH.FI on myös Androidille ja iPhonelle!

Microsoftin Xbox valmistelee siirtymistä digitaaliseen tulevaisuuteen innovatiivisella Disc2Digital-ominaisuudella

Julkaistu:

Microsoft valmistelee Xboxia kohti täysin digitaalisempaa tulevaisuutta testaamalla uutta levy-digitaaliseksi-ominaisuutta, jota kutsutaan sisäisesti Disc2Digitaliksi. Järjestelmän ideana on, että pelaaja voi muuntaa fyysiset Xbox One- ja Xbox Series X/S -pelilevynsä digitaalisiksi käyttöoikeuksiksi, jotka sidotaan hänen Microsoft-tiliinsä. Käytännössä levy asetetaan konsoliin, peli asennetaan ja käynnistetään, minkä jälkeen käyttäjä saa pysyvän digitaalisen lisenssin, joka toimii kuten verkkokaupasta ostettu peli.

Lisenssi on kuitenkin yhä sidoksissa fyysiseen levyyn: jos pelin myy tai lainaa eteenpäin, myös digitaalinen oikeus siirtyy uudelle omistajalle, kun tämä käyttää levyä omalla tilillään. Näin järjestelmä ei mahdollista rajatonta kopiointia. Kaikki levyt eivät ole tuettuja, ja vanhemmat Xbox 360- ja alkuperäiset Xbox-pelit jäävät kokonaan ohjelman ulkopuolelle.

Digitointi avaa fyysisille peleille pääsyn etuihin, jotka ovat aiemmin liittyneet vain digitaaliversioihin, kuten pilvipelaamiseen ja Play Anywhere -tukeen. Ominaisuutta testataan samaan aikaan, kun Microsoftin seuraavan sukupolven Project Helix -konsolin odotetaan luopuvan levyasemasta tai ainakin vähentävän sen merkitystä. Taustalla on koko pelialan nopea siirtymä pois fyysisestä mediasta: Sony on jo ilmoittanut lopettavansa uusien PlayStation-pelilevyjen tuotannon vuodesta 2028 alkaen. Xboxin lähestymistapa pyrkii tarjoamaan keräilijöille ja pitkäaikaisille pelaajille pehmeämmän siirtymän, jossa olemassa olevat levykokoelmat eivät menetä arvoaan täysin digitaalisessa konsolisukupolvessa.
Tämä on automaattisesti luotu uutiskooste, jonka lähteenä on käytetty lukuisia uutisartikkeleita. Artikkelin ohesta löytyvät kaikki uutisen luomiseen käytetyt lähteet, joissa aiheesta kerrotaan laajemmin.