HIGH.FI on myös Androidille ja iPhonelle!

NVIDIA:n DLSS 4.5 mullistaa PC-pelaamisen: Uudet tekoälypohjaiset parannukset ja huipputeknologia nostavat pelikokemuksen uudelle tasolle

Julkaistu:

NVIDIA esitteli CES 2026 -tapahtumassa uuden DLSS 4.5 -teknologiansa, joka lupaa parantaa PC-pelaajien kokemusta merkittävästi. DLSS 4.5 tuo mukanaan 2. sukupolven Super Resolution Transformer -mallin, joka parantaa kuvanlaatua ja vähentää haamukuvausta. Uusi teknologia hyödyntää kehittynyttä AI-mallia, joka on koulutettu laajemmalla tietojoukolle, tarjoten terävämpiä ja vakaampia visuaaleja. Lisäksi DLSS 4.5 mahdollistaa 6x Multi Frame Generation -tilan, joka nostaa kuvataajuuksia entisestään.

Uutuus sisältää myös Dynaamisen Multi Frame Generation -ominaisuuden, joka säätää automaattisesti kehysnopeutta näytön virkistystaajuuden mukaan, vähentäen viivettä ja parantaen suorituskykyä. Tämä tekee mahdolliseksi jopa 4K Ultra HD -resoluution 240 Hz virkistystaajuudella uusimmilla GeForce RTX 50 -sarjan Blackwell-GPU:illa.

DLSS 4.5 on saatavilla yli 400 pelissä, ja vaikka se tuo merkittäviä parannuksia erityisesti uusimmille näytönohjaimille, se tarjoaa myös parannuksia vanhemmille 20- ja 30-sarjan malleille. Lisäksi NVIDIA esitteli päivityksiä GeForce Now -pelistriimausalustalle ja uusia ominaisuuksia G-Sync-teknologiaan. Näillä uudistuksilla NVIDIA pyrkii vastaamaan pelaajien kasvaviin odotuksiin ja laajentamaan huipputason grafiikoiden saavutettavuutta.
Tämä on automaattisesti luotu uutiskooste, jonka lähteenä on käytetty lukuisia uutisartikkeleita. Artikkelin ohesta löytyvät kaikki uutisen luomiseen käytetyt lähteet, joissa aiheesta kerrotaan laajemmin.